segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Detalhamento, Textura e Render Tiozao









Por fim acabei a primeira etapa desse projeto no 3ds Max, detalhes como poros e rugas fiz com o Zbrush, a textura inteiramente feita no Photoshop e o render feito com o shader SSS do Mental Ray.

Proxima etapa colocarei as roupas e os pelos.