segunda-feira, 24 de janeiro de 2011
Detalhamento, Textura e Render Tiozao
Por fim acabei a primeira etapa desse projeto no 3ds Max, detalhes como poros e rugas fiz com o Zbrush, a textura inteiramente feita no Photoshop e o render feito com o shader SSS do Mental Ray.
Proxima etapa colocarei as roupas e os pelos.
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