Por fim acabei a primeira etapa desse projeto no 3ds Max, detalhes como poros e rugas fiz com o Zbrush, a textura inteiramente feita no Photoshop e o render feito com o shader SSS do Mental Ray.
Esse senhor simpático, carinhosamente chamado de Tiozão, é um ex-lutador de vale tudo. em sua juventude tinha um corpo muito definido, mas com o tempo e a falta de pratica acabou perdendo um pouco as definições. - partes como o abdomen se perdeu bastante. no auge de seus 53 anos, ainda tem um pouco do volume que tivera.
Fiz esse personagem com o intuito de estudar estilização anatômica, me inspirei em artistas como joe madureira para criar o concept e no ex-lutador de vale tudo hulk hogan. detalhes como rugas, cabelo/barba, assimetria e indumentarias serão colocados depois. por enquanto esse é o progresso da primeira etapa, box modeling no 3d max.