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segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Detalhamento, Textura e Render Tiozao









Por fim acabei a primeira etapa desse projeto no 3ds Max, detalhes como poros e rugas fiz com o Zbrush, a textura inteiramente feita no Photoshop e o render feito com o shader SSS do Mental Ray.

Proxima etapa colocarei as roupas e os pelos.

sexta-feira, 10 de dezembro de 2010

Mapeamento Tiozão WIP



Tiozão WIP






Esse senhor simpático, carinhosamente chamado de Tiozão, é um ex-lutador de vale tudo. em sua juventude tinha um corpo muito definido, mas com o tempo e a falta de pratica acabou perdendo um pouco as definições. - partes como o abdomen se perdeu bastante. no auge de seus 53 anos, ainda tem um pouco do volume que tivera.

Fiz esse personagem com o intuito de estudar estilização anatômica, me inspirei em artistas como joe madureira para criar o concept e no ex-lutador de vale tudo hulk hogan. detalhes como rugas, cabelo/barba, assimetria e indumentarias serão colocados depois. por enquanto esse é o progresso da primeira etapa, box modeling no 3d max.